gkojax: “Hinako Sano ”
uratora スキルが鈍化カーブを描くということは、1万人に1人の逸材になることは無理ゲーに近い。でも10人に一人の逸材ならばそこまで難しくない。だったら、「4分野で10人に一人の逸材」になれば、確率的なレア度は1万人に1人の逸材と等しくなる。これならば、わりと現実的に目指せる。「複数分野を組み合わせるほうが、難易度とコストが低い」とは、そういうこと。 わりとドライな、人生への投資とコスパの話|深津 貴之 (fladdict)|note (via shantihtown) Source: note.mu